面向工资编程,面向面试学习!

C++ 教程

C++ 教程C++ 简介C++ 环境设置C++ 基本语法C++ 注释C++ 数据类型C++ 变量类型C++ 变量作用域C++ 常量C++ 修饰符类型C++ 存储类C++ 运算符C++ 循环C++ 判断C++ 函数C++ 数字C++ 数组C++ 字符串C++ 指针C++ 引用C++ 日期 & 时间C++ 基本的输入输出C++ 数据结构C++ 自增自减运算符C++ sizeof 运算符C++ 条件运算符 ? :C++ 逗号运算符C++ 成员运算符C++ 强制转换运算符C++ 指针运算符(& 和 *)C++ while 循环C++ for 循环C++ do…while 循环C++ 嵌套循环C++ break 语句C++ continue 语句C++ goto 语句C++ if 语句C++ if…else 语句C++ 嵌套 if 语句C++ switch 语句C++ 嵌套 switch 语句C++ 传值调用C++ 指针调用C++ 引用调用C++ 多维数组C++ 指向数组的指针C++ 传递数组给函数C++ 从函数返回数组C++ Null 指针C++ 指针的算术运算C++ 指针 vs 数组C++ 指针数组C++ 指向指针的指针(多级间接寻址)C++ 传递指针给函数C++ 从函数返回指针C++ 把引用作为参数C++ 把引用作为返回值C++ 类 & 对象C++ 继承C++ 重载运算符和重载函数C++ 多态C++ 数据抽象C++ 数据封装C++ 接口(抽象类)C++ 类成员函数C++ 类访问修饰符C++ 类构造函数 & 析构函数C++ 拷贝构造函数C++ 友元函数C++ 内联函数C++ 中的 this 指针C++ 中指向类的指针C++ 类的静态成员C++ 一元运算符重载C++ 二元运算符重载C++ 关系运算符重载C++ 输入输出运算符重载C++ 递增递减运算符重载C++ 赋值运算符重载C++ 函数调用运算符 () 重载C++ 下标运算符 [] 重载C++ 类成员访问运算符 -> 重载C++ 文件和流C++ 异常处理C++ 动态内存C++ 命名空间C++ 模板C++ 预处理器C++ 信号处理C++ 多线程C++ Web 编程C++ STL 教程C++ 标准库C++ 有用的资源C++ 实例C++ 实例 – 输出 “Hello, World!”C++ 实例 – 标准输入输出C++ 实例 – 实现两个数相加C++ 实例 – 求商及余数C++ 实例 – 查看 int, float, double 和 char 变量大小C++ 实例 – 交换两个数C++ 实例 – 判断一个数是奇数还是偶数C++ 实例 – 判断元音/辅音C++ 实例 – 判断三个数中的最大数C++ 实例 – 求一元二次方程的根C++ 实例 – 计算自然数之和C++ 实例 – 判断闰年C++ 实例 – 求一个数的阶乘C++ 实例 – 判断素数C++ 实例 – 创建各类三角形图案C++ 实例 – 求两数的最大公约数C++ 实例 – 求两数最小公倍数C++ 实例 – 实现一个简单的计算器猴子吃桃问题

C++ 基本语法

C++ 程序可以定义为对象的集合,这些对象通过调用彼此的方法进行交互。现在让我们简要地看一下什么是类、对象,方法、即时变量。

  • 对象 - 对象具有状态和行为。例如:一只狗的状态 - 颜色、名称、品种,行为 - 摇动、叫唤、吃。对象是类的实例。
  • 类 - 类可以定义为描述对象行为/状态的模板/蓝图。
  • 方法 - 从基本上说,一个方法表示一种行为。一个类可以包含多个方法。可以在方法中写入逻辑、操作数据以及执行所有的动作。
  • 即时变量 - 每个对象都有其独特的即时变量。对象的状态是由这些即时变量的值创建的。

C++ 程序结构

让我们看一段简单的代码,可以输出单词 Hello World

实例

#include <iostream> using namespace std; // main() 是程序开始执行的地方 int main() { cout << "Hello World"; // 输出 Hello World return 0; }

接下来我们讲解一下上面这段程序:

  • C++ 语言定义了一些头文件,这些头文件包含了程序中必需的或有用的信息。上面这段程序中,包含了头文件 <iostream>
  • 下一行 using namespace std; 告诉编译器使用 std 命名空间。命名空间是 C++ 中一个相对新的概念。
  • 下一行 // main() 是程序开始执行的地方 是一个单行注释。单行注释以 // 开头,在行末结束。
  • 下一行 int main() 是主函数,程序从这里开始执行。
  • 下一行 cout << "Hello World"; 会在屏幕上显示消息 "Hello World"。
  • 下一行 return 0; 终止 main( )函数,并向调用进程返回值 0。

编译 & 执行 C++ 程序

接下来让我们看看如何把源代码保存在一个文件中,以及如何编译并运行它。下面是简单的步骤:

  • 打开一个文本编辑器,添加上述代码。
  • 保存文件为 hello.cpp。
  • 打开命令提示符,进入到保存文件所在的目录。
  • 键入 'g++ hello.cpp ',输入回车,编译代码。如果代码中没有错误,命令提示符会跳到下一行,并生成 a.out 可执行文件。
  • 现在,键入 ' a.out' 来运行程序。
  • 您可以看到屏幕上显示 ' Hello World '。
$ g++ hello.cpp
$ ./a.out
Hello World

请确保您的路径中已包含 g++ 编译器,并确保在包含源文件 hello.cpp 的目录中运行它。

您也可以使用 makefile 来编译 C/C++ 程序。

C++ 中的分号 & 语句块

在 C++ 中,分号是语句结束符。也就是说,每个语句必须以分号结束。它表明一个逻辑实体的结束。

例如,下面是三个不同的语句:

x = y; y = y+1; add(x, y);

语句块是一组使用大括号括起来的按逻辑连接的语句。例如:

{ cout << "Hello World"; // 输出 Hello World return 0; }

C++ 不以行末作为结束符的标识,因此,您可以在一行上放置多个语句。例如:

x = y; y = y+1; add(x, y);

等同于

x = y; y = y+1; add(x, y);

C++ 标识符

C++ 标识符是用来标识变量、函数、类、模块,或任何其他用户自定义项目的名称。一个标识符以字母 A-Z 或 a-z 或下划线 _ 开始,后跟零个或多个字母、下划线和数字(0-9)。

C++ 标识符内不允许出现标点字符,比如 @、& 和 %。C++ 是区分大小写的编程语言。因此,在 C++ 中,Manpowermanpower 是两个不同的标识符。

下面列出几个有效的标识符:

mohd       zara    abc   move_name  a_123
myname50   _temp   j     a23b9      retVal

C++ 关键字

下表列出了 C++ 中的保留字。这些保留字不能作为常量名、变量名或其他标识符名称。

asmelsenewthis
autoenumoperatorthrow
boolexplicitprivatetrue
breakexportprotectedtry
caseexternpublictypedef
catchfalseregistertypeid
charfloatreinterpret_casttypename
classforreturnunion
constfriendshortunsigned
const_castgotosignedusing
continueifsizeofvirtual
defaultinlinestaticvoid
deleteintstatic_castvolatile
dolongstructwchar_t
doublemutableswitchwhile
dynamic_castnamespacetemplate 

完整关键字介绍可查阅:C++ 的关键字(保留字)完整介绍


三字符组

三字符组就是用于表示另一个字符的三个字符序列,又称为三字符序列。三字符序列总是以两个问号开头。

三字符序列不太常见,但 C++ 标准允许把某些字符指定为三字符序列。以前为了表示键盘上没有的字符,这是必不可少的一种方法。

三字符序列可以出现在任何地方,包括字符串、字符序列、注释和预处理指令。

下面列出了最常用的三字符序列:

三字符组替换
??=#
??/\
??'^
??([
??)]
??!|
??<{
??>}
??-~

如果希望在源程序中有两个连续的问号,且不希望被预处理器替换,这种情况出现在字符常量、字符串字面值或者是程序注释中,可选办法是用字符串的自动连接:"...?""?..."或者转义序列:"...?\?..."。

从Microsoft Visual C++ 2010版开始,该编译器默认不再自动替换三字符组。如果需要使用三字符组替换(如为了兼容古老的软件代码),需要设置编译器命令行选项/Zc:trigraphs

g++仍默认支持三字符组,但会给出编译警告。

C++ 中的空格

只包含空格的行,被称为空白行,可能带有注释,C++ 编译器会完全忽略它。

在 C++ 中,空格用于描述空白符、制表符、换行符和注释。空格分隔语句的各个部分,让编译器能识别语句中的某个元素(比如 int)在哪里结束,下一个元素在哪里开始。因此,在下面的语句中:

int age;

在这里,int 和 age 之间必须至少有一个空格字符(通常是一个空白符),这样编译器才能够区分它们。另一方面,在下面的语句中:

fruit = apples + oranges;   // 获取水果的总数

fruit 和 =,或者 = 和 apples 之间的空格字符不是必需的,但是为了增强可读性,您可以根据需要适当增加一些空格。